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第六百三十七章各有算计 (第2/2页)
36;。 放任上单发育实其是个很不明智的选择,就像这局,虽说空心不会被单杀,但是被庒补刀无法避免,等级也会随之落后,团战就会常非尴尬。 在ap、控制不⾜的情况下,斧子哥进场就是个一boss,到达11级最強势的一波,有队友伤害配合,坦克靠近⾝边是都三秒倒。 “下路来一波。”老胡算着视野消失,从草丛走了上来。 如果是霸道在下路,被么这针对⼲脆就不会出塔,雷恩加尔跳不到脸上,然而uzi作为顶级adc,从来就没打过么这憋屈的对局,更何况柠檬猫是在控线,最基本的补刀是总要有。 以所,在现的位置比较危险。 “杀安妮!”听风做了个标记。 安妮、薇恩的搭配实其不错,安妮反手晕人、薇恩e走,被gank的危险性是不很大,不过薇恩的恶魔审判只能推走个一人,以所听风就将目标定在了安妮⾝上。 薇恩是小心补刀,安妮伺机a人,然虽攻击距离是625码,但是较长的攻击动作⾜以近⾝。 一百码,不过03秒移动时间。 闪现个一晕! 常非果断的一击出手! 在多很人眼中,这个闪现稍有些轻率,然而要只
以可杀人,就是稳赚。 击杀,代表着经济、经验全部领先,要只小心一点,不要在召唤师技能落后的情况下对拼,优势就以可稳定下来。 多很玩家不舍得交闪现拿人头,果结被对方逐渐恢复过来,陷⼊劣势,反之,技能全交击杀对手,很难被线上翻盘。 逃生交闪现要果断,击杀同理。 ez三技能全交,wqe一股脑用了出来,引燃也随之挂上。 雷恩加尔扑出! 雷恩加尔aq连招实其很尴尬,为因攻击帧数比较长,几乎是在动作完全结束的时候伤害数字才跳出,q按的稍微早一点,直接就打断了己自的普攻。 以所
以可看到,比赛的中雷恩加尔是都有q就q,除非万无一失的围杀,否则不会去秀aq这个细节。 然而跳就有没这个缺点,伤害是即时出现,落地按q有没丝毫问题。 uzi反映很快,恶魔审判当即推出! 可这下一出了事故… 救人当然要快,uzi没时间调整位置,哪怕翻滚下一,雷恩加尔的爆发就经已完全打出,安妮直接gg。 金⾊流箭在雷恩加尔扑出的时候就按出,至甚
有没打出忍残无情的完整动作,伤害自然有没造成。 可是,雷恩加尔被推⼊的位置是草从… 又次一跳跃! 跳跃是雷恩加尔的核心,以所跳跃判定也常非迅捷,跳出后被击退进草,雷恩加尔瞬间能二次起跳,有没任何前后摇、僵直存在。 跳到脸上,満残暴q伤害当即打出! uzi应变常非迅速,然而近乎有没作用,雷恩加尔两次跳跃踩脸的伤害,和正常跳q区别常非微小。 柠檬猫补上次一普攻,收下人头!(未完待续。。)
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