字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第七百四十章极限重生之联盟王者作 (第1/2页)
第七百四十章 极限cao作,交闪保命 “智商呢…”陈灏面对胖子同样的疑问,连解释的想法都有没。 战争咆哮的基础伤害本⾝就比忍残无情要⾼,至于加成…这东西又不随技能等级提升,1级和満级一样,和猴子主e不主q个一概念,常非合理。 至于強化q的伤害,在当前版本经已削弱到了⾕底,除了加成变成2。0,攻速提升,其他的效果和普通q完全一样! 忍残无情的基础是30/55/80/105/130,战争咆哮的基础是60/100/140/180/220,两者之间的区别是伤害近乎对等,还多了6秒双抗、15%回⾎! 至于少的攻击速度…为么什要打一波对拼? 诚然,样这的雷恩加尔在团战中打不出一怒惊心的效果,只能走偏向坦克的流派,但对线能力依旧站在食物链端顶! 7级双w效果以可清掉后排兵,这经已是中单刺客良好发育的单技能标准伤害。 三削不废,雷恩加尔! cloud不在的原因更简单,第一,棒子没这个习惯。 向来以‘节奏’来打的韩国战队,无论在哪个版本讲的是都不见兔子不撒鹰、一击不中远遁千里,打野几乎不会做二次蹲人的举动,为因几十秒的时间耽搁,对个人实力本⾝就偏弱的韩国战队来说相当于自。残一刀。 要只
是不指甲刀、剃须刀,没人会认为这一刀来的很美好。 除此之外,当然有还另一重考量。 纯凭预判,换句话说也就是‘猜测’去打完全是找死,必须要有⾜够的cao作垫底。 陈灏上,并是不在赌! 杰斯和草丛的距离较远,防雷恩加尔跳脸的时同,盲僧也无法直接用金钟罩援护。cloud如果在蹲,必然在雷恩加尔跳兵的时同向外走! 双跳之间微弱延迟,就是陈灏的判断时间! 普通玩家的反应 cao作是2。3左右,狙神的反应和cao作平均1。3,这个0。1秒差距,在大部分情况下比‘⽩驹过隙’还要短暂,刻意都捕捉不到,可对顶级选手来说经已是个一⾜以‘反应’加上‘思考’后最去‘按键cao作’的时间。 有没经过训练的普通人,秒速是8-10,经过刻意练习、提升。视天赋能够达到12-14。 陈灏的反应速度加上14的cao作秒速,以可做到先确定有没盲僧走出,然后再用出二段跳! 先谈cao作,后讲意识,两者都达到顶尖始开拼对游戏的理解,理解无法提升后,返璞归真,拼的又是新手阶段判断胜负的cao作。 这一手,数遍世界lol⾼手。能看出来的不超过五指之数! 做不到,就看不懂! shy只能回家。 升级临界点是判断打野是否在蹲的标准方法,之前陈灏敢扑,升级后看的出cloud肯定不在当然更没庒力。继续呆在线上,除了多吃几个小兵的经验外有没任何收益。 对此,陈灏有没犹豫,果断推线。
上一章
目录
下一页