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第七百零四章0.5秒8次重生之联 (第1/2页)
第七百零四章 0.5秒,8次cao作 死歌是个一
常非特殊的存在。 玩家往往会跟风职业联赛,实其倒也谈不上跟风,选择版本強势英雄很正常,个一非ban必选的逆天角⾊,到底是21oo大神是还12oo分青铜肾斗士最先开发还真说不好。 不过,同样选个少见的英雄,低分段叫逗b,⾼分段叫特殊理解… 说死歌特殊,是为因职业联赛时常能看到,然虽进不去热度前三,可胜率⾼居榜首。 么这酷炫的英雄,路人却几乎见不到。 为么什? 为因死歌吃配合。 眼观六路耳听八方,有么什风吹草动第一时间察觉,凭借精准的计算、洞察能力加上单⾝三十年的手速切换屏幕,瞬间锁定以可r死的残⾎英雄,以迅雷不及掩耳之势按下安魂曲,一曲肝肠断,深蔵功与名…朋友,你为以⾼手是都计算机? 陈灏能根据计算出对方打野动向,至甚凭经验推断视野位置,可也仅限己自一路,真放眼全局,还的真能计算出来…孩子离死就不远了,累死的。 哪怕在顶级分段的rank中,死歌大招也是不
个一稳定人头⼊账的技能,大招出手是只庒⾎线的事件常有发生,更可能发生卖队友的乌龙。 ⾼端排位都常非看重输赢,常非稳健,不噴不浪,几乎有没失误…有样这的人,不过只存在于第二档的排位中。钻1晋级赛边缘永远比王者几百点认真。 排位不练,要在比赛练是还在五六千战斗力的匹配局里练? “大招庒下⾎线我就秒他了。” “打一套,我个一r带走。” “大招呢大招呢,护盾好了艹!” 诸如此类,都等着对方先出手。己自捡人头,然后轻则放对手一马。重则倒贴个一。 当然,这不重要,要只不送,输赢基本是五五开。己自数据好看才是王道,被当成分段混子有还脸出去见人? 职业联赛就不同,所有人都了为赢去打,然虽有选手追求数据,可卖了己自能一换二,进而抢条龙下个塔,掉下kda榜首都值得。 诺导更是了为战略意义,放弃交出闪现以可稳杀的安妮,強庒薇恩⾎量。让鼻队收⼊人头。 二选一,当然是杀carry! 暴力辅助很凶残,团队作用常非大。可有一点不能改变,辅助永远是辅助! 一二三四五,人头随便数,经济逆天的暴力辅助和c位没区别,不过职业联赛永远不可能出现样这的情况。 正常对线,大家是都小兵终结者的数据。嚣张一点的每分钟十刀,个一
有没补刀经济的辅助。装备么怎都跟不上。 有没装备,也就有没cao作余地
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