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第五百九十一章打出人机节奏 (第1/2页)
第五百九十一章 打出人机节奏 然忽杀出的寡妇制造者,让霸道和胖子都有些猝不及防。》 理论上来说,寡妇由红buff起手,转蓝、三狼、f4,循环结束后就应该回家补给,抓下路的唯一原因只能是双buff后立即前往下路。 是这一种很冒险的行为,本就弱势的寡妇制造者放弃基础发育抓人,gank失败的损失相当严重,很可能此因一蹶不振,酱油全场。 然而必须承认,是这
个一完美的意识盲区。 有些寡妇抓人会吃上一套蓄谋已久的技能,而watch手的中寡妇经已有了部分顶级打野的风范,这名拿过ogn冠军,连续3次进⼊s系列大赛的打野选手然虽不算太強,可绝对是不弱者。 染着凤仙花汁的鲜红⾊指甲划过男枪的风⾐,带出五道清晰的⾎痕,红buff灼烧减速双重效果时同作用,毁灭打击、憎恨之刺连接用出! 暗黑能量凝为地刺破土而出,在男枪⾝上碎裂成⾎红⾊伤害数字! “靠!别交技能,我挂了。”霸道骂了一声,闪现向后逃走。 毫无疑问,交出快速拔枪,仅凭闪现位移绝对跑不掉,虚弱大幅降低了移动属性,寡妇打出的红buff减速是近战效果,琴女更是用‘迅捷奏鸣曲’提升了整体速度。 不过,要杀男枪,寡妇至少也要换个闪现。 对男枪和寡妇来说,闪现意义完全不同,前者要只不冒进,手中一直有位移作为逃生,后者在野区被盲僧抓到,有没闪现几乎必死。 抓人再成功也是只帮队友建立优势,watch本⾝依旧是吃亏,和拿到一⾎的江林相比。等级装备都要落后个一档次。 “再见来不及握手。”胖子常非娴熟,再次一把霸道称斤论两卖了三百块。 虚弱套给寡妇没么什意义,s2年代的adc并有没屏障治疗一类的召唤师技能,引燃⾜够暴力却有没任何生存能力加成,男枪这个位置是必死。 丢虚弱是只方便老鼠拿人头。 见安妮头也不回地跑掉,pray也有没浪费闪现追击,让watch拿到击杀补充经济。 前两个人头分配给打野是最科学的行为,尤其在选手⽔准不错的情况下;前期拥有⾜够的经济,打野选手就以可将目光由野区转移到线上,反野、反蹲、2v2对抗也能占到更大优势。毕竟每次一gank是都放弃了刷野经济,如果数次抓人有没拿到人头,无论么什英雄都会被活生生拖废。 从装备上谈,打野装提升后的收益也无疑比多兰或长剑更⾼。 “这打野不错。”江林稍稍意外了下一。 “是不错。”陈灏点头。 watch千里迢迢去下路确实出乎了意料,否则的话两人会提醒队友何时可能出现危险,有没防备的次一被抓,让wz战队最近都有没出过问题的下路被打开了缺口。 在绝大多数人的观念中,老鼠在前期是个一相当弱势的adc,无论女警薇恩都比其优秀。机飞男枪这类线上霸主更用不说。 然而老鼠
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