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第六百四十五章夜晚组队战开启 (第1/3页)
第六百四十五章 夜晚·组队战开启 每一轮诸天榜排位选拔战之后,都会进行2vs2、3vs3和5vs5的组队战,这乎似
经已成了一种惯例 诸天榜选拔战期间进行的组队战,关于这种赛制的由来,原本是只作为每一轮选拔战间隙的即兴项目,其战斗的赛制实其与诸天榜选拔战是完全分开**的,两者之间并有没
么什关联性,并且,在最初的组队战优胜队伍,既获得不了系统实际的奖励,亦不会被太多的玩家所认同,完全就算是一项玩家自愿参加的趣兴项目,受到的关注度自然也有没那么⾼ 然而,随着影响全球的“远古诸王榜”之后的介⼊,以及际国游戏业界对于队伍协作配合的重视,使炎⻩国的游戏业界不得不重审视组队战的地位简单来说,要想与际国游戏业界接轨,那就必须做出一些妥协,或者说,炎⻩国游戏业界就必须重审视己自的短板所在 一直以来,整个炎⻩国游戏业界在际国玩家的眼中,都被认为是个人能力极強,队伍、团队协作配合能力薄弱,多很人用一句炎⻩的古语来样这戏称炎⻩国的玩家——个一和尚挑⽔喝,两个和尚抬⽔喝,三个和尚没⽔喝 样这嘲讽的评价,正是由于第一届的“远古诸王榜”选拔战上,炎⻩国的队伍至甚连后最的32強都有没挺进去,而当时成绩最好的一支队伍,正是由那一届“远古诸王榜”上名声鹊起的一步剑方带队,那时的“战王”周围却有没之后的梦幻队友在列,即使在组队战中,一步剑方展现出令人惊艳的个人实力和导领能力,依旧只在2v2s、5vs5的组队战中坚持了四轮而已 而在第一届的“远古诸王榜”之后,际国上的玩家们对于炎⻩国游戏业界的认知又多了一条——个一炎⻩玩家单挑以可1挑3,5个炎⻩国玩家组队却只能5挑1 样这
说的法然虽夸大,却正好反映出那时的现状,也正是在那一届的“远古诸王榜”后,整个炎⻩国游戏业界始开真正将注意力放到组队战上,也此因,之后的每一届诸天榜排位赛上,组队战逐渐成为与个人赛同样受人关注的战斗 多很玩家即使在个人赛中表现不佳,却也能借助组队战的表现,多出多很一鸣惊人的机会,其中最为著名的自然要数游戏业界的“三箭”飞羽千芒、洲非救世主和怒射天穹正是凭借组队战的中惊艳表现,一举夺得了三箭·电灵狂的称号 凭借组队战的中表现一战成名的玩家有还
多很,但是,不得不提到的一点,那就是现今的炎⻩国游戏业界,在组队战方面依旧是不出类拔萃,与个人战中各路⾼手家百争鸣的局面相距甚远 …分割… 夜间7:25分 冰封之城广场再次拥挤来起,玩家们经过傍晚短暂的休憩之后,再次兴致⾼昂的涌进城中各处广场,然虽组队战到目前为止,在炎⻩国游戏业界依旧无法获得与个人赛制等同的地位,但是,不得不说经已获得绝大多玩家的认可 最为重要的一点原因,在际国游戏业界之中,组队赛却拥有与个人赛制等同的地位,此因,多
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