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第一百零九章瘟疫车 (第1/3页)
第一百零九章 瘟疫车 只一
大巨的缝合怪跑了出来,无数的枯木被撞飞,地面也为因对方的奔跑,而出发轰隆轰隆的音声和剧烈的抖动。 手上,一把形似菜刀的大巨单手斧,对着地上一挥,立马好几个玩家直接躺尸,有还不少人也是拖着残⾎跑了几步,随后也被瘟疫毒死了。 “擦,风紧,撤”众人手一挥,赶紧往旁边跑去,只希望boss不要朝己自这边跑来。 风少隐⾝,从旁绕了去过,想看看boss的属性。 个一铁钩突然飞了过来,风少还没来得及躲闪,直接被钩子后面的铁链给黏住了,铁钩再飞了会一,一连带着数十人,直接拉扯到了boss的⾝边,随后,风少就看到头顶一把大斧劈了下来,己自直接就躺了。 “擦”暗骂一声,风少始开跑尸,时同查看己自刚刚收集到的boss属性。 屠夫:亡灵生物,⽩银首领,残暴,令人恐惧,等级40级,生命50000000,攻击4400,防御1600,技能猛击:对面前20码范围內所有敌人造成200%物理伤害,并附加腐蚀,使其受到的所有伤害提升20%,持续60s,可叠加;胆汁:在周围60码范围內任意位置噴射一团半径范围10码的胆汁,对里面的敌人每秒造成100%死亡法术伤害,持续60s;瘟疫爆:对周围60码范围內所有敌人造成100%亡灵法术伤害;屠勾:弹射手的中屠勾,对这个方向直线50码范围內的所有敌人造成100%物理伤害,并将其拉到⾝边,随后触发猛击;呑噬:随机呑噬近战范围內的个一目标和其周围10码范围內的所有敌人,每秒对其造成100%物理伤害,呑噬持续3s;舞链:飞甩手的中铁链,每次对周围50码范围內的所有敌人造成100%物理伤害,铁链最多旋转5圈,击的中玩家越多,铁链受到的阻碍越大,挥舞的圈数越少;食腐虫:召唤大量食腐虫攻击附近的敌人,造成定一伤害之后,食腐虫会返回屠夫的体內,并为其恢复造成总伤害的气⾎值;残暴:使屠夫的攻击力提升50%,攻击速度提升30%,持续20s;瘟疫之气:被动技能,每秒对周围60码范围內的所有敌人造成50%亡灵法术伤害;瘟疫,被动技能,所的有伤害都触发瘟疫效果,每秒受到20%的死亡法术伤害,持续8s;缝合之体:被动技能,死亡后,屠夫⾝体自动肢解,随后又缓慢的组合,组合完成后,屠夫将重获生新,肢解后的尸体具有瘟疫之气和瘟疫两个被动技能。 食腐虫:屠夫⾝上的寄生物,普通虫类,等级40级,生命200000,攻击2000,技能1000,技能嘶哑:对目标造成200%物理伤害;瘟疫:没动技能,每次伤害附近屠夫的瘟疫效果;噬⾎:被动技能,每次直接攻击造成的伤害都会转化为气⾎存储在腹中,昅收2万点气⾎之后,食腐虫就会返回屠夫的体內。 又是个一牛逼的**oss,至少以在现的玩家装备来说,有只少量的玩家能够抗住几下,其他的,都只能靠勉強抗下一,至甚
个一爆发⾼点的技能就直接秒一大片。不过等玩家大量40级蓝装毕业之后,应该就是这些boss的死期了。 等boss的⾝体跑远了,风少这才复活来起,其他队员也跑了过来,纷纷转头,
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